作为一名Linux开发者,我们经常需要使用到Linux下的按键驱动。本文将从以下9个方面对Linux下的按键驱动进行详细讲解:
1.按键输入子
2. input_dev结构体
3. input_handler结构体
4. input_event结构体
5.按键扫描码和键值
6.按键中断处理函数
7.按键状态转换机
8.按键过滤器
9.应用实例
###1、按键输入子系统
Linux内核提供了一个完整的输入子系统来处理各种输入设备,如鼠标、键盘、触摸屏等。其中,按键驱动就是输入子系统中的一部分。
###2、input_dev结构体
在编写按键驱动时,需要定义一个input_dev结构体来描述输入设备的属性linux 按键驱动,例如设备名称、设备类型、设备ID等。
c struct input_dev { char name[INPUT_NAME_MAX]; struct input_id id; unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)]; unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)]; unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)]; unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)]; unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; unsigned long driver_key_bit[BIT_WORD(KEY_CNT)]; unsigned int keycodemax; int keycodesize; const unsigned short *keycode; const struct input_device_id *id_table; struct list_head node; };
###3、input_handler结构体
input_handler结构体用于描述输入设备的事件处理函数,并将其与input_dev结构体关联起来。
c struct input_handler { void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value); void (*sync)(struct input_handle *handle); void (*reconnect)(struct input_handle *handle); void (*dev_free)(struct input_handle *handle); struct list_head node; };
###4、input_event结构体
input_event结构体用于描述输入设备产生的事件,包括事件类型、事件代码和事件值等信息。
c struct input_event { struct timeval time; __u16 type; __u16 code; __s32 value; };
###5、按键扫描码和键值
在Linux中,每个按键都有一个对应的扫描码和键值。扫描码是由硬件产生的,而键值则是由内核定义的。例如,KEY_A表示字母A键,而1表示数字1键。
###6、按键中断处理函数
当用户按下或释放某个按键时学linux有前途吗,硬件将产生一个中断信号通知内核。此时,按键驱动的中断处理函数会被调用,从而对这个事件进行处理。
c irqreturn_t(*handler)(int irq, void *dev_id);
###7、按键状态转换机
按键驱动需要维护一个按键状态转换机常用linux系统,用于处理按键的各种状态转换以及事件产生。
c enum { KEY_RELEASE =0, KEY_PRESS, KEY_REPEAT, };
###8、按键过滤器
按键驱动还需要实现一个按键过滤器linux 按键驱动,用于过滤掉一些无效的按键事件。
c int (*filter)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);
###9、应用实例
下面是一个简单的应用实例,它可以监听并打印所有按键事件:
c #include <linux/input.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[]) { int fd; struct input_event ev; if ((fd = open("/dev/input/event0",O_RDONLY))<0){ perror("open"); return -1; } while (1){ read(fd,&ev, sizeof(ev)); if (ev.type == EV_KEY && ev.value ==1){ printf("key %d pressedn", ev.code); } else if (ev.type == EV_KEY && ev.value ==0){ printf("key %d releasedn", ev.code); } } close(fd); return 0; }
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