导读 | 我编程的时间,已超过 20 年了。截至目前,我开的编程入门课,也有六七门了。传授编程的总时间,大约也有 1000 小时了。下面这些话,没有特别的前后顺序,我对自己学员不止说过一次。 |
我编程的时间,已超过 20 年了。截至目前,我开的编程入门课,也有六七门了。传授编程的总时间,大约也有 1000 小时了。下面这些话,没有特别的前后顺序,我对自己学员不止说过一次,欢迎来编程。
无论你是多么擅长编程,能拖慢你脚步的唯一因素是你学习和解决问题的能力。随着你的编程愈发提高,你更能体会我这句话了。编程还有个有趣的地方,永远不会觉得枯燥。如果你觉得枯燥,那估计你在什么地方做错了,你应当对在写的代码,做一下抽象,或者优化。
正常的编程经历应该是这样的:尝试解决问题 → 受挫沮丧 → 再努力尝试 → 回退一步 → 灵光乍现 → 最终搞定,程序正常运行。感觉受挫,这实在太正常不过了,不可能完全没有受挫。(随着你的技艺提高,你会挑战更难的问题,这过程还是会遇到受挫。)挫折感让提高解决问题带来的满足感。你得适应挫折感。
随着你的技艺提高,对摆脱困境,你会有更强更大的自信。挫折感越大,推倒你解决更难的问题。(如果问题太简单,那就太没趣啦。)
成年后,把事搞得很糟糕的机会并不多。拥抱这种感受,完全正常。你做的事情,并不是人人都有能力去做的。
与第 100 个小时更不一样了。Dan Plan 的博主曾写过一篇文章,说他在练习 1 万小时候,他的高尔夫极大提升。编程也是同样的道理。(伯乐在线补充:谷歌大牛 Peter Norvig 的观点也类似,请看他的文章《》。)
编程也是一种魔术。想想看,我们努力学习,从魔法书中汲取知识,然后制作符咒(从计算机书和互联网学习,然后编写程序)。魔术师可以教会魔术师如何施展魔法。我们程序员可以在现实也能做到这些,并且还能创造人人都能用的神奇设备,比如:互联网和移动电话。如果没有我们的技能,不可能有这样的设备。
在你学习编程的第一年中,你遇到的每个问题,很多在你之前的程序员,早就碰到了。并且网上已有记录好的答案了。你使用搜索引擎的效率越高,你会更高兴。警告:如果你对网上搜到的代码段不理解,那就不要随便就用。
这些工具是我们干活的诀窍。你要学的第一批东西(变量、循环等),就好比工具箱中的螺丝刀和锤子。在编程生涯中,这些工具是日常必需品。随着经验积累提升后,你开始学习使用更高级的工具(比如:树、A*、valgrind、调试器等),也许这些东西平常用的不多,但在解决特定问题时特别得劲。大多数编程领域(游戏开发、Web开发、数据库)都有各自领域问题及对应的解决方案。因此,你先前解决过的问题,以后遇到时,可以更加轻松应对了。
你可以在自己电脑上几乎阅读、修改、捣鼓所有东西,还有其他人已写好的程序。说到电脑,它基本上就是一个超级大国,啥都有。
保持做东西、写代码!作为一个老师,我会尽我所能,把你带入门。一旦你技艺达到一定程度后,假以时日,你能解决所有碰到的难题。坚持写代码写下去吧。毕竟李白都说过了:只要功夫深,铁杵磨成针!
天外有天,人外有人,这世上比咱们聪明的程序员多的是。他们已经写了很多代码了,或许你就在 GitHub 上就能看到。
你在学习第 1 门编程语言时,塑造了你的编程思维方式(看我的严肃脸.jpg)。当你在学第 2 门语言时,你必须重新思考之前被定型的东西。(不能打破改变你思维模式的语言,不值得学习。)当你掌握第 2 门语言后,掌握其他新语言会更得心应手。任何一种必要的语言,我用一个周末基本就可以学的差不多。
在解决某些特定问题时,某些语言和工具的确优于其他的。当你学习了其他不同的语言时,那就不要把陈旧的编程思维,移植到新系统上。相反,要习惯用新思维来编程。
编程好比一个巨型乐高模型,充满了待解决的问题。多花些心思和时间,在这上面添砖加瓦,做些「玩具」程序。这比分派给你的任务会有趣多了。
如果你真的擅长这一点,你就永远不会发现自己失业了。
我是认真在说,不是开玩笑。这种方式很神奇,并且是编程竞赛中的标准实践。为什么这种方法有效果,我认为当不用考虑语法问题后,我们有更多脑力去解决实际问题。
我确信自己时不时地会冒出其他建议。但正如大多数建议,如果是真的很重要的建议,你自己也能想到的。
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